江苏淮安跑得快游戏规则

淮安跑得快游戏是苏北地区广泛流行的一款扑克牌类游戏,也被称为掼蛋。与跑得快有一些不同之处,淮安跑得快游戏的规则结合了跑得快和升级的一些规则,其中对家合作,游戏过程充满刺激和趣味,需要一定的技巧。

**牌型:**

1. **单张:** 任何一张单牌。

2. **顺子:** 由五张点数相连的牌组成,但仅限于五张。

3. **同花顺:** 具有相同花色的顺子牌型。

4. **对子:** 任意两张点数相同的牌。

5. **连对:** 由三对点数相连的牌组成,但限定为三对,例如556677。

6. **A在顺子中**:只能作为最前面或最后面的一张牌,例如A2345或10JQKA是合法的顺子,但JQKA2不符合规则。

7. **三张:** 任意三张点数相同的牌。

8. **三顺(钢板):** 由两组点数相连的三张牌组成,但限定为两组,例如555666。

9. **三带二:** 由点数相同的三张牌和一对牌组成,例如55577。

10. **炸弹:** 由四张或四张以上点数相同的牌组成,如6666、777777。

11. **天王炸弹:** 由四张王牌组成(两个大王+两个小王)。

**主牌:** 本局中打出的几决定主牌。

**逢人配:** 主牌中的红桃花色的两张牌,与其他牌一起出时,可以替代除王以外的任意点数的牌,以组成除天王炸弹以外的任意牌型。例如,如果本局主牌是9,则黑桃9、红桃9、10、Q、K可以组成910JQK、556677、66666666+两个红桃9等牌型。

**牌型比较:**

- 点数大小从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
- 在顺子、同花顺、连对和三顺中,A与2相连时,A的点数视为最小。
- 除炸弹和同花顺外的牌型需要牌型和牌数相同才能比较,点数大的牌型胜出。
- 连对、三带二等组合牌型的比较,以拥有更多牌数的组合点数为准。
- 炸弹和同花顺的牌型大于其他任何牌型。
- 天王炸弹是最大的,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹。如果炸弹的点数相同,则牌数多的炸弹大。同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

**游戏名次:**

根据出完牌的顺序排名次,依次为:

1. 第一名(头游)
2. 第二名
3. 第三名
4. 第四名(末游)
   
如果在同一组中两名玩家分别获得第三名和第四名,则称为“双下”。在双下情况下,输方的两名玩家都算作末游。

**升级规则:**

从2开始打,一直打到8或A。

每局结束后:
- 如果是双下,赢家方升3级。
- 如果赢家方获得第一名和第三名,赢家方升2级。
- 如果赢家方获得第一名和末游,赢家升1级。
- 如果某个玩家连续3次获得头游,所在的一方当局额外升1级,连续4次额外升2级,以此类推。
- 如果某个玩家连续3次末游,所在的一方当局额外降1级,连续4次末游额外降2级,以此类推。
- 打到系统指定的最终点数的那一局,必须当局赢家没有末游才能最终赢得本局。否则当局玩家不升级。

**进贡规则:**

- 对于双下的情况,下一局两个输家要分别向赢家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,两张进贡的牌中,点数大的给头游,点数小的给第二名。
- 赢家分别还一张任意牌给自己的下家。
- 如果两个输家方下一局共抓了两张大王,可抗贡,不需要进贡。
- 在非双下的情况下,下一局末游玩家要向头游玩家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,而头游玩家还一张任意牌。
- 如果末游玩家拥有两张大王,可以抗贡,不需要进贡。

**计分规则:**

在游戏中,使用欢乐积分计划中的

积分单位“欢乐豆”进行计分。每盘游戏结束后,玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算规则如下:

- 失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
- 胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A
- 系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而有所不同

其中:
- X = 游戏基数
- N = 房间系数(每个房间不同,以具体房间为准)
- A = 系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而有所不同

**游戏基数计算规则:**

- 一局游戏结束,赢家方升X级,游戏基数等于X。
- 如果打到8结束,游戏基数额外加5。
- 如果打到A结束,游戏基数额外加10分。